普通技种类:
斩击 | 对单体目标造成物理伤害 |
强弩 | 对单体目标造成物理伤害 |
飞戟 | 对单体目标造成物理伤害 |
焱咒 | 对单体目标造成法术伤害 |
冰咒 | 对单体目标造成法术伤害 |
毒咒 | 对单体目标造成法术伤害 |
风咒 | 对单体目标造成法术伤害 |
治疗 | 恢复一名队友少量生命值 |
主动技:武将攻击时使用的特殊技能,该技能可以通过武将强化进行升级。分为一般主动技和高级主动技:一般武将持有一般主动技,进化到突破武将后主动技能会变成相应的高级主动技;高级主动技造成的伤害和治疗更高。主动技能的发动规则由技能类型决定,一般主动技:开始战斗后第二回合发动,以后每四回合发动一次;高级主动技:伤害类技能于开始战斗后第一回合发动,以后每三回合发动一次;治疗类技能于开战斗后第二回合发动,以后每三回合发动一次。
主动技种类:
半月斩 | 对单体使用强力物理攻击 | 医疗术 | 恢复一名队友中量生命 |
幻影斩 | 对单体使用强力物理攻击 | 治愈术 | 恢复一名队友中量生命 |
龙啸 | 对单体使用强力物理攻击 | 回复阵 | 恢复三名队友少量生命 |
裂地斩 | 对单体使用强力法术攻击 | 治愈术 | 恢复一名队友中量生命 |
焱印 | 对单体使用强力法术攻击 | 回天阵 | 恢复全体队友微量生命 |
冰印 | 对单体使用强力法术攻击 | 鼓舞 | 恢复一名队友少量生命 |
火焰斩 | 对竖排目标使用物理攻击 | 焱暴 | 对后排目标使用法术攻击 |
冰暴 | 对竖排目标使用法术攻击 | 寒冰箭 | 对后排目标使用物理攻击 |
十字斩 | 对前排目标使用物理攻击 | 风暴 | 对随机三个目标使用法术攻击 |
风咒 | 对前排目标使用法术攻击 | 八卦阵 | 对全体使用法术攻击 |
流光箭 | 对随机两个目标使用物理攻击 |
队长技:一些特殊武将拥有队长技能,队长技可以为出战其他武将提供各种不同的增益效果。仅当拥有队长技的武将被配置在队长阵位时,队长技才会在战斗中生效。
主要队长技类型:
铁壁 | 增加全体武将物抗 | 名声 | 增加豪杰类武将法抗 |
狂怒 | 增加全体武将暴击 | 帷幕 | 增加阴阳师类武将攻击 |
坚毅 | 增加全体武将法抗 | 鬼谋 | 增加妖术师类武将暴击 |
破军 | 增加全体武将攻击 | 蛊惑 | 增加妖术师类武将闪避 |
鼓舞 | 增加全体武将攻击 | 血战 | 增加豪杰类武将暴击 |
疑兵 | 增加全体武将闪避 | 铁剑 | 增加剑卫类武将攻击 |
百步 | 增加全体武将命中 | 突袭 | 增加铁骑类武将暴击 |
灵符 | 增加全体武将攻击 | 斥候 | 增加豪杰类武将命中 |
嗜血 | 增加狂战类武将暴击 | 侠义 | 增加游侠类武将物抗 |
剑盾 | 增加剑卫类武将物抗 | 灵巧 | 增加游侠类武将闪避 |
军心 | 增加铁骑类武将法抗 | 飞箭 | 增加游侠类武将攻击 |
远射 | 增加神羽类武将攻击 | 石阵 | 增加阴阳师类武将命中 |
草药 | 增加医者类武将攻击 | 诡道 | 增加妖术师类武将攻击 |
神箭 | 增加神羽类武将命中 | 鹰眼 | 增加游侠类武将命中 |
联携技:联携技是每名武将独有的特殊能力,需要与其他武将、装备搭配激活。联携技激活后可以带来各种不同的效果,在一些特定的方面提升武将能力。
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