由中国卡牌游戏发展来看,从最初的三国来了,到后来的大掌门和mt。中国的卡牌游戏一直在试图将中国的rpg页游和日式卡牌融合起来。若我们定义的三国来了是100%的日式卡牌,那么大掌门就应该是25%的日式卡牌和75%的中国页游,而mt则是75%的日式卡牌和25%的中国页游。而《名将无双》就应该是50%的日式卡牌和50%的页游了。

应该注意到,中国和日本文化上是存在很大差异的,所以,中日玩家的口味也是有一些差别的。由于日本人喜欢收集,所以,日式卡牌游戏一大精髓是收集。而我们中国人更喜欢的是各种角色的生动扮演,相应的中国玩家更熟悉slg(回合制策略)和rpg(角色扮演)游戏。我们中国人更重视玩法和成就感。
毫无疑问,中国卡牌的进化方向应该是将日式卡牌和页游融合在一起的,同时要突出我们中国人喜欢的slg(回合制策略)和rpg(角色扮演)模式。
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